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	<title>alpha projekt Webdesign aus Berlin</title>
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	<description>Webdesign Agentur aus Berlin Friedrichshain</description>
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		<title>Social Media soll schon bald Werbung in TV in Echtzeit beeinflussen</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 19:48:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alpha</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Power von Kommentaren in Sozialen Medien soll schon bald Sendern und Werbern in TV zugänglich gemacht werden um in Echtzeit eventuelle Anpassungen an Werbespots vorzunehmen. Die Herausforderung besteht hauptsächlich in der Analyse der vielen ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Power von Kommentaren in Sozialen Medien soll schon bald Sendern und Werbern in TV zugänglich gemacht werden um in Echtzeit eventuelle Anpassungen an Werbespots vorzunehmen. Die Herausforderung besteht hauptsächlich in der Analyse der vielen täglichen Kommentaren und Posts von Internet Nutzern in Sozialen Netzwerken. Die Datenmengen sind enorm und es passiert nicht allzuselten, dass eine Marke oder ein Unternehmen erst Tage nach Veröffentlichung Ihres Werbespots, ganz zufällig über Facebook erfährt, dass die Internet Gemeinschaft über diesen herzieht. Solche Fälle sollen in Zukunft durch ein automatisches Frühwarnsystem vermieden werden.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Wie funktioniert das Frühwarnsystem genau?</strong></p>
<p>Ein praktisches Beispiel liefert der Superbowl in den USA. Das Finale der “Champions League im Football” ist in den USA das Highlight überhaupt. Werbeplätze während der Primetime sind die beliebtesten und teuersten Werbeplätze der Welt. Damit verbunden sind die Werbetreibenden, die mit spektakulären oder einfach nur super gemachten Werbetrailern um die Aufmerksamkeit Amerikas buhlen. In dieser Zeit entstand zum Beispiel auch der VW Trailer mit dem jungen Darth Vader, der beim Publikum sehr gut ankam. Die Werbeclips, ob man es glaubt oder nicht, sind während des Superbowls eines der Top Themen in Sozialen Netzwerken. Videos werden geteilt, kommentiert und bewertet.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe width="500" height="281" src="http://www.youtube.com/embed/IV6xHGiW9cI?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>In diesem Jahr wird der Superbowl analysiert</strong></p>
<p>Nun soll in diesem Jahre, während des Superbowls erstmals die Social Media Analyse Technik (Social Media Decoder) der Firma bluefin zum Einsatz kommen um in Echtzeit Kommentare, Posts und Meinungen der Nutzer zu analysieren. Falls ein Werbespot garnicht gut ankommt, schlägt das Frühwarnsystem direkt zu und liefert dem Werbetreibenden globale Informationen über die Meinungen der Nutzer. So können Unternehmen in Zukunft direkt handeln und schon vor dem Finale der Football Meisterschaft Werbetrailer anpassen, verbessern oder ganz rausnehmen falls sie total durchfallen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Zahlen belegen grosses Potential</strong></p>
<p>Als kleines Beispiel für die Zahlen: Während der Premiere zu der in Deutschland und USA gleichnamigen Serie der Bachelor produzierten die Nutzer 80.000 Kommentare, während der Premiere zu Jersey Shore über 400.000 Kommentare und die MTV Music Awards im letzten Jahr über 3,1 Millionen Kommentare und Posts. Diese Zahlen sprechen für sich und wenn sich Unternehmen diese Meinungen in Echtzeit einholen könnten, könnten sie ihr TV Programm direkt in Echtzeit anpassen und verbessern. Die Auswahl der Werbetrailer könnte gar während der Sendungen verändert werden, sobald man merkt, dass eine andere Zielgruppe als angenommen gerade vor dem Fernseher sitzt.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Fazit</strong></p>
<p>Das Soziale Medien die TV Landschaft verändern werden ist klar. In Zukunft werden wir Internet TV schauen und die Fernsehsender unsere Kommentare über Soziale Netzwerke wie Facebook verfolgen und den Content unseren Bedürfnissen anpassen. Persönlich finde ich dass das alles in Ordnung geht solange die Privatsphäre und Anonymität der Nutzer zu 100% geschützt ist, da das Zielgerechte Werben einfach Geld spart und Sinn macht. Ich möchte jedoch nicht das jeder alles über mich weiß, vor allem wenn man abends mal abschalten und sich einen guten Film anschauen will.</p>
<p>Quelle: <a target="_blank" href="http://www.trendsderzukunft.de/social-media-soll-schon-bald-werbung-in-tv-in-echtzeit-beeinflussen/2012/02/02/" target="_blank">Trends der Zukunft</a></p>
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		<title>Was ist ACTA?</title>
		<link>http://www.alpha-projekt.de/was-ist-acta/</link>
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		<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 23:50:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alpha</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Das Anti-Counterfeiting Trade Agreement, kurz ACTA, (dt. Anti-Produktpiraterie-Handelsabkommen) ist ein geplantes multilaterales Handelsabkommen auf völkerrechtlicher Ebene. Die teilnehmenden Nationen bzw. Staatenbünde wollen mit ACTA internationale Standards im Kampf gegen Produktpiraterie und Urheberrechtsverletzungen etablieren;[1] in Deutschland ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das <strong>Anti-Counterfeiting Trade Agreement</strong>, kurz <strong>ACTA</strong>, (dt. <em>Anti-Produktpiraterie-Handelsabkommen</em>) ist ein geplantes <a target="_blank" title="Multilateralität" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Multilateralit%C3%A4t">multilaterales</a> <a target="_blank" title="Handelsabkommen" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Handelsabkommen">Handelsabkommen</a> auf <a target="_blank" title="Völkerrechtlicher Vertrag" href="http://de.wikipedia.org/wiki/V%C3%B6lkerrechtlicher_Vertrag">völkerrechtlicher Ebene</a>. Die teilnehmenden Nationen bzw. Staatenbünde wollen mit ACTA internationale Standards im Kampf gegen <a target="_blank" title="Produktpiraterie" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Produktpiraterie">Produktpiraterie</a> und <a target="_blank" title="Urheberrecht" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Urheberrecht">Urheberrechtsverletzungen</a> etablieren;<sup id="cite_ref-ACTA_Dec_0-0"><a target="_blank" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Anti-Counterfeiting_Trade_Agreement#cite_note-ACTA_Dec-0">[1]</a></sup> in Deutschland wird es deshalb entsprechend der englischen Bezeichnung auch häufig als Anti-Piraterie-Abkommen bezeichnet.<sup id="cite_ref-1"><a target="_blank" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Anti-Counterfeiting_Trade_Agreement#cite_note-1">[2]</a></sup> Es verfolgt auf internationaler Ebene ähnliche Intentionen wie das in den USA heftig umstrittene <a target="_blank" title="Stop Online Piracy Act" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Stop_Online_Piracy_Act">Stop Online Piracy Act</a> (SOPA).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Video bei Youtube:</p>
<p><a target="_blank" href="http://www.youtube.com/watch?v=9LEhf7pP3Pw">http://www.youtube.com/watch?v=9LEhf7pP3Pw</a></p>
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		<title>SMM</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 19:42:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alpha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Glossar Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Social Media Marketing (SMM) beschreibt die Nutzung sozialer Netzwerke für Marketingzwecke. Fallweise wird die Interaktion bekannter Marken mit ihren Fans und Kritikern auch als Netzwerk- oder Mitmach-Marketing bezeichnet. Mit dieser neuen Form des Onlinemarketing wird ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Social Media Marketing</strong> (SMM) beschreibt die Nutzung sozialer Netzwerke für Marketingzwecke. Fallweise wird die Interaktion bekannter Marken mit ihren Fans und Kritikern auch als Netzwerk- oder Mitmach-Marketing bezeichnet. Mit dieser neuen Form des <a target="_blank" title="Onlinemarketing" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Onlinemarketing">Onlinemarketing</a> wird versucht, die <a target="_blank" title="Marke (Marketing)" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Marke_%28Marketing%29">Branding</a>- und Marketingkommunikations-Ziele von Unternehmen durch die Beteiligung in verschiedenen <a target="_blank" title="Social Media" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Social_Media">Social Media</a>-Angeboten zu erreichen. Zudem ist es eine Komponente der integrierten Marketingkommunikation eines Unternehmens. <a target="_blank" title="Integrierte Marketingkommunikation (Seite nicht vorhanden)" href="http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Integrierte_Marketingkommunikation&amp;action=edit&amp;redlink=1">Integrierte Marketingkommunikation</a> ist ein Prinzip, nach dem ein Unternehmen innerhalb seines Zielmarktes mit der Zielgruppe in Kontakt tritt. Es koordiniert die Elemente des Promotions-Mixes — <a target="_blank" title="Werbung" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Werbung">Werbung</a>, <a target="_blank" title="Direktvertrieb" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Direktvertrieb">Direktvertrieb</a>, <a target="_blank" title="Direktmarketing" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Direktmarketing">Direktmarketing</a>, <a target="_blank" title="Public Relations" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Public_Relations">Public Relations</a> und <a target="_blank" title="Verkaufsförderung" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Verkaufsf%C3%B6rderung">Verkaufsförderung</a> — mit der Zielsetzung kundenorientiert zu kommunizieren.</p>
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		<title>Mashup (Internet)</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 19:39:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alpha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Glossar Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Mashup (von englisch to mash für vermischen) bezeichnet die Erstellung neuer Medieninhalte durch die nahtlose (Re-)Kombination bereits bestehender Inhalte. Der Begriff stammt aus der Welt der Musik und bedeutet dort im Englischen so viel wie Remix ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Mashup</strong> (von englisch <em>to mash</em> für vermischen) bezeichnet die Erstellung neuer <a target="_blank" title="Medieninhalte" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Medieninhalte" target="_blank">Medieninhalte</a> durch die nahtlose (Re-)Kombination bereits bestehender Inhalte. Der Begriff stammt aus der Welt der Musik und bedeutet dort im Englischen so viel wie <a target="_blank" title="Remix (Musik)" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Remix_%28Musik%29">Remix</a> (vgl. <a target="_blank" title="Mashup (Musik)" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Mashup_%28Musik%29">Mashup (Musik)</a>). In den deutschen Sprachraum wurde der Begriff rund um das Schlagwort <a target="_blank" title="Web 2.0" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Web_2.0">Web 2.0</a> importiert, da Mashups als ein wesentliches Beispiel für das Neue an Web 2.0 angeführt werden: Inhalte des Webs, wie Text, Daten, Bilder, Töne oder Videos, werden z. B. collagenartig neu kombiniert. Dabei nutzen die Mashups die offenen <a target="_blank" title="Programmierschnittstelle" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Programmierschnittstelle" target="_blank">Programmierschnittstellen</a> (APIs), die andere Webanwendungen zur Verfügung stellen.</p>
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		<title>SMO</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 19:36:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alpha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Glossar Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Social Media Optimization (SMO) bezeichnet zum einen die Optimierung von Webseiten, damit diese leichter in Social-Media-Diensten (z.B. Weblogs, Social Networks, Social Bookmarks) aufgenommen werden. Zum Anderen wird der Begriff vor allem im Online Marketing synonym ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Social Media Optimization</strong> (SMO) bezeichnet zum einen die Optimierung von Webseiten, damit diese leichter in <a target="_blank" title="Social Media" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Social_Media">Social-Media</a>-Diensten (z.B. <a target="_blank" title="Weblog" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Weblog">Weblogs</a>, <a target="_blank" title="Social Network" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Social_Network">Social Networks</a>, <a target="_blank" title="Social Bookmarks" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Social_Bookmarks">Social Bookmarks</a>) aufgenommen werden. Zum Anderen wird der Begriff vor allem im <a target="_blank" title="Online-Marketing" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Online-Marketing" target="_blank">Online Marketing</a> synonym zu <a target="_blank" title="Social Media Marketing" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Social_Media_Marketing">Social Media Marketing</a> verwendet.</p>
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		<title>SEM</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 19:31:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alpha</dc:creator>
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		<description><![CDATA[SEM ist die Abkürzung für Search Engine Marketing  zu deutsch Suchmaschinenmarketing, welches die Teilbereiche SEO und SEA umfasst.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SEM ist die Abkürzung für<strong> Search Engine Marketing</strong>  zu deutsch Suchmaschinenmarketing, welches die Teilbereiche SEO und SEA umfasst.</p>
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		<title>SEA</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 19:31:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[SEA wird auch als Suchmaschinenwerbung, Keyword Advertising oder Sponsored Links bezeichnet und steht für das Schalten von Textanzeigen in Suchmaschinen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SEA wird auch als Suchmaschinenwerbung, Keyword Advertising oder Sponsored Links bezeichnet und steht für das Schalten von Textanzeigen in Suchmaschinen.</p>
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		<title>Website</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 19:12:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alpha</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Website umfasst das ganze Angebot unter einer Domain, die im Web veröffentlicht sind und durch Hyperlinks und logische Navigation miteinander verbunden sind. Eine Website ist keine Homepage, dies ist nur die Startseite einer Website. ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Website umfasst das ganze Angebot unter einer Domain, die im Web veröffentlicht sind und durch Hyperlinks und logische Navigation miteinander verbunden sind. Eine Website ist keine Homepage, dies ist nur die Startseite einer Website. Weitere Bezeichnungen sind Webpräsenz, Webangebot, Webauftritt. Die Websites liegen auf dem Server des Providers</p>
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		<title>Webhosting</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 19:08:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alpha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Glossar Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Webhosting ist die Unterbringung oder Lagerung von Webseiten auf dem Server eines Anbieters, Webhoster genannt. Der Anbieter (Provider) vermietet gegen Bezahlung einen Platz auf seinem Webserver. Es gibt Pakete mit verschiedenem Leistungsumfang.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Webhosting ist die Unterbringung oder Lagerung von Webseiten auf dem Server eines Anbieters, Webhoster genannt. Der Anbieter (Provider) vermietet gegen Bezahlung einen Platz auf seinem Webserver. Es gibt Pakete mit verschiedenem Leistungsumfang.</p>
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		<title>Webdesigner</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 19:07:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alpha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Glossar Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Aufgaben des Webdesigner umfassen die Konzeption, die Gestaltung, die Nutzerführung und die technische Umsetzung von Websites. Unter anderem sind Kenntnisse in der Grafik- und Bildbearbeitung, in HTML/XHTML, CSS, im Implementieren von Content-Management-Systemen, und in ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Aufgaben des Webdesigner umfassen die Konzeption, die Gestaltung, die Nutzerführung und die technische Umsetzung von Websites. Unter anderem sind Kenntnisse in der Grafik- und Bildbearbeitung, in HTML/XHTML, CSS, im Implementieren von Content-Management-Systemen, und in Javscript erforderlich.</p>
]]></content:encoded>
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